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  • 通りすがりの調査兵団員 No.49228463 2015/01/28 (水) 08:19 通報
    憤怒10に対して、憤怒25体。
    これで大体3分フルに攻撃できんだけど、
    フィニッシュ間際になると3分もたせてくれないんだよな。
    今朝は終盤に17~18%しか削れなくて(3分攻撃できれば20%はいけるんだが…)、残り1%でフィニッシャー2回持ってかれたよ(*_*)
    チョットだけ涙が出た(T_T)
    返信数 (5)
    3
    • × 通りすがりの調査兵団員 No.49271327 2015/01/28 (水) 13:13 通報
      残り6%また倒し損ねた
      ていうかHP残り75%くらいになったら
      誰も攻撃しねぇんだもん
      それより戦闘に入ってから1%も削らずに
      時間だけ稼いでから出てくる奴もいる
      運営さん、そういうことできないようにしてくれよ~
      0
      • × 通りすがりの調査兵団員 No.49274995 2015/01/28 (水) 13:34 通報
        結局コンティニューしてしまった・・・
        水晶200個で戦果1770って
        バカだなオレ
        共同戦線、しばらくやめよ
        0
      • × 通りすがりの調査兵団員 No.49585346 2015/01/29 (木) 18:54 通報
        駆け引きが難しいよね。どのタイミングでどれくらいの人が入ってきてどれくらい壊されるか考えなきゃいけないんだもん。それに人によって強弱あるから強い人なら何十%とか削るけど弱い人なら1~3%程度とかあるからね。気持ちは分かる
        0
      • × 通りすがりの調査兵団員 No.49702481 2015/01/30 (金) 00:09 通報
        一旦自分の町にもどって、
        水晶で時間早めて再編成するのに水晶25~30個。
        同じ編成でそれをコンティニューにすると200~250個水晶が必要。
        この差を考えると運営の意図が見えてくるね。
        フィニッシャーの報酬を調整したのも、
        単純にコンティニュー増やして運営の収入を増やそうとしてるだけ。
        それを「プレーしやすいように調整しました」みたいな書き方するから頭にくるよね。
        もともと評判のよい運営ではないけど、
        ここまでとは思わなかったよ。
        1
      • × 通りすがりの調査兵団員 No.50354463 2015/01/31 (土) 23:49 通報
        ま、編成次第だけどコンテニューするのに500円くらい払ってるってことだろ?そんな価値ねーよ。つか自分だったら払うんかい?ってこのゲーム作った人に言いたいワ
        0

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