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  • 通りすがりの調査兵団員 No.59283406 2015/03/07 (土) 21:34 通報
    街が攻撃されて43%の破壊で済んだのに、なぜか防御失敗になって翼結構もっていかれました...不具合?他にもそんな方います?
    返信数 (8)
    0
    返信
    • × 通りすがりの調査兵団員 No.59452910 2015/03/08 (日) 05:57 通報
      そーゆーことよくありますよ。
      自分が攻撃したときのリプを見ても、実際に破壊した%とずれていることがたまにある。
      リプレイの仕組み自体が完全リプ(録画)じゃないからでは?
      録画ではそれこそ膨大な情報量になってしまうので、巨人を投入した座標だけを記憶するようになっているのではないでしょうか?どうもそんな気がします。
      そうであればそのときの通信環境によってズレが生じて、リプレイの結果が実際の攻撃とは微妙に変わってしまう説明もつきます。
      (バグならもっと前に改善されてるはずですから)
      あくまで想像ですが。。。
      リプレイは参考程度と考えた方がよいかもですね。
      返信
      1
      • × 通りすがりの調査兵団員 No.59725568 2015/03/08 (日) 21:07 通報
        確かに実際の戦闘と録画が違うことありますよね。
        それと同じようなズレが破壊率で起きたってことでしょうかね。今後あくまで参考程度に受け止めることにします!
        ご丁寧にお返事ありがとうございました!
        0
    • × 通りすがりの調査兵団員 No.59674634 2015/03/08 (日) 18:52 通報
      拠点破壊されたんじゃないの?拠点破壊された場合は破壊率関係なしに防衛失敗になりますよ
      返信
      0
      • × 通りすがりの調査兵団員 No.59726718 2015/03/08 (日) 21:09 通報
        拠点は破壊されていません。
        敵の巨人達も拠点には近づけてもいないんですがね...
        お返事ありがとうございます!
        0
      • × 通りすがりの調査兵団員 No.59831282 2015/03/09 (月) 00:46 通報
        だとすればリプレイのバグですね。実際に通った巨人のルートなどが違う可能性があります
        0
      • × 通りすがりの調査兵団員 No.59832863 2015/03/09 (月) 00:50 通報
        前に運営が座標を記録しているだけときいたのでおそらくリプレイバグです
        0
      • × 通りすがりの調査兵団員 No.60004852 2015/03/09 (月) 18:02 通報
        そーですね。。
        意図したリプレイが再生されないんだから、バグという言い方が正しいかもですね。
        0
      • × 通りすがりの調査兵団員 No.60571977 2015/03/12 (木) 17:52 通報
        やっぱり、リプレイのバグとして大きいのが、
        巨人が、壁を壊すか、遠回りをするかという事と、
        調査兵団の攻撃が、範囲攻撃か単体攻撃かと言うことです
        多分、攻撃側のWiFi環境が悪い時に起こるようなので、
        あまりリプレイは信じない方がいいですねw
        0

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